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Shadowstep nerf
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Beitrag: #41
RE: Shadowstep nerf


( ' ' ' \(' -_- ')/ ' ' ' ) RAWR!!!! STRONG BARE HAF NO NINERVATE!!!!
29.07.2008 17:56
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Gaahl
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Beitrag: #42
RE: Shadowstep nerf

Brocker schrieb:
schurke is meiner meinung immernoch einiges zu stark
begründung siehe oben


sind sie zu stark, bist du zu schwach



help?
29.07.2008 20:49
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Thorgart
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Beitrag: #43
RE: Shadowstep nerf

nene da hat der Brocker schon recht , die Möglichkeiten, die der Schurke hat, sind im Moment sehr "krass" ausgefallen

29.07.2008 20:54
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Kristie
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Beitrag: #44
RE: Shadowstep nerf

naja dafür bekommst du als schurke von jeden x beliebigen s1 krieger übelst auf die fresse wenn er bischen mace stun und imp spamstring proc luck hat

jeder klasse hat bei manchen leichtes spiel und bei anderen wiederum nicht
und nicht gegen jede klasse die selben chance
des ist hald blizzards interpredation von "balance"


Früher fand ich zocken am PC echt ne nette Alternative zur Playstation, aber heute - naja - ich sag`s wie es ist: heute würd` ich meinen Rechner ficken, wenn ich könnte.
29.07.2008 22:06
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Brocker
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Beitrag: #45
RE: Shadowstep nerf

wenn du von nem s1 krieger aufs maul kriegst. solltest du mit wow aufhören, dann haste es einfach ned drauf. wenn du dich ned wie ein idiot anstellst kommen nur wenige schläge durch, da du einen grossen teil dodgest, man hat ja zwischen 25% + 50%.

zudem gehts hier nichtmal um 1on1. es geht darum dass ein schurke sehr viel schaden machen kann, und nebenbei übelst mobil ist, und nukes mit evasion, cos und vanish ausweichen kann. Achja und er kann auch noch mit blind und sap cc'en.

sogut wie alle caster bringen nix durch gegen nen schurken. eismage mal mit icy veins, aber wenn er dann sheepen will -> cos, beim 2ten mal insignie. und schon ist man down. bei warlocks siehts ähnlich aus. und bei den healern die casten müssen auch. bei nem krieger bringste was durch, da er ne geringere attackspeed hat, kein cos und so. beim jäger auch, auch beim retri. und alle klassen haben nicht etwas mit dem sie einfach mal von 25 metern ransteppen können.


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29.07.2008 23:14
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Smokyy
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Beitrag: #46
RE: Shadowstep nerf

Also wollte mir des was Brocker geschrieben hat wegen drohendem "mimimi" sparen aber wo er Recht hat, hat er Recht....
Wenn du als Rogue lame zockst, ist Krieger nit des größte Prob, grade als CombatRogue. Ok - Is auch schon paar Monate her seit ich meinen Rogue gezockt habe, denke aber nicht, dass sich da viel getan hat :o

Aber gegen Mage bin ich anderer Meinung Brocker - Mage kann mit dem Schurken spielen wie Katz und Maus. Aber auch hier, zu meiner Spielzeit war Shadowstep nit so krass im Trend bzw. war glaub vor dem "Shadowstep"-Pimp.

Greetz


29.07.2008 23:18
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Brocker
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Beitrag: #47
RE: Shadowstep nerf

im 1on1 hat nen mage ne geringe chance, in der 2er arena zb braucht nen schurke nur paar hots und du kannst als mage nix machen..


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29.07.2008 23:34
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Gaahl
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Beitrag: #48
RE: Shadowstep nerf

Brocker schrieb:
im 1on1 hat nen mage ne geringe chance, in der 2er arena zb braucht nen schurke nur paar hots und du kannst als mage nix machen..


mimimi ich hab ne counterklasse, nach jahrelangem rumgekite krieg ich nun mal eins drauf...

ich find mit meinem mage warlocks wesentlich uebler als jeden rogue. der rogue ist, wenn du den cd burn ueberlebst ja mal sowas von easy am rumkrueppeln, wennst danach als mage verreckst hast nix drauf ausser zahnbelag. du hast ja schließlich n mate, welches dich in den kritischen momenten unterstuetzt.

es gibt einige sachen die momentan viel mehr stinken als nen lolstep rogue. ich sag einfach nur mal nen bisl geared warrie mit proccluck und skill (skill bedeutet net charge ms kniesehnespam) mit nem gut equipped healer.. du kannst sogut wie alles outlasten wenn du nen guten dudu hast, mit nem shamy (wf, kampfrausch, purge) kannst du nen disc priest in kuerzester zeit zu brei klopfen..

als schurke hast du deine chance einmal, danach ist erstmal 10 min pause. wenn dus vergeigst wars das. der warri/hunter/warlock kann mit dudu einfach mal stundenlang spielen wenn sie wollen und ne cc chain + burst dmg zu anfang avoiden.

-den rogue nurfen zu wollen ist wenn man in richtung arena pvp weiter balancen will total sinnfrei. man sollte eher mal an den synergien diverser anderer klassen schrauben...



help?
30.07.2008 03:13
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Beitrag: #49
RE: Shadowstep nerf

Boah schreibt bitte PvP und Arena nicht zusammen.
Mage vs Rogue, ganz klar hats der Mage (Insbesondere der Icemage) den 'Vorteil'.

"Wenn er sich geschickt anstellt wird der Rogue ohne weiteres liegen, passt er aber nicht auf oder macht wesentliche Fehler, so kann der Rogue ihm durchaus ein schnelles Ende bereiten!"

Naja, denkt wohl jede Klasse anders drüber nach. ^^


30.07.2008 07:08
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Brocker
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Beitrag: #50
RE: Shadowstep nerf

bzgl mage vs rogue: gut, im 1on1 hat nen mage ne chance gegen rogue, aber das ist nicht mehr wie früher. der rogue hat genug sachen um immer wieder an den mage zu kommen, und kein schurke kann mir hier sagen, dass es schwer ist gegen nen mage dmg zu machen. nach garrote und einem hemo + white hits ist schild + 2-3k leben weg. mit shadowstep kommt er genug oft ran, deadly throw kann man wenn man glück hat "spammen". beim mage kann die ganze zeit erfrieren proccen, das streit ich ned ab, aber der schurke hat genug mittel um da raus zu kommen, und bis er alles auf cd hat liegt der mage meistens schon.

btw find ich es echt behämmert wenn nur die ganze zeit von proccs ausgeht. ein schurke ist auch ohne proccs stark. er hat nen kontrollierbaren stun. nen instant cc usw und so fort. beim krieger kann halt mal kolben oder schwert proccen. was ihr gegen kniesehen habt versteh ich ned. das ist ein 40% slow, crippling macht 70% und ist genauso sicher wie kniesehen mit shiv. kann nerven wenn hamstring procct und man gerade nem gegnerischen caster oder dudu hinterher rennt. aber als schurke kann mit solarplexus den gegner auch für 5sek ausm kampf nehmen.

und übrigens. schurke/dudu ist auch ne starke kombi, vorallem gegen 2 DD's. nen krieger kann man zb einiges einfacher cc'en..


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30.07.2008 10:43
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Xe4ro
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Beitrag: #51
RE: Shadowstep nerf

Brocker schrieb:
beim krieger kann halt mal kolben oder schwert proccen


Du meinst zu 99,999% ?^^





Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 30.07.2008 11:53 von Xe4ro.

30.07.2008 11:53
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Goeki
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Beitrag: #52
RE: Shadowstep nerf

"bzgl mage vs rogue: gut, im 1on1 hat nen mage ne chance gegen rogue, aber das ist nicht mehr wie früher. der rogue hat genug sachen um immer wieder an den mage zu kommen, und kein schurke kann mir hier sagen, dass es schwer ist gegen nen mage dmg zu machen. nach garrote und einem hemo + white hits ist schild + 2-3k leben weg. mit shadowstep kommt er genug oft ran, deadly throw kann man wenn man glück hat "spammen". beim mage kann die ganze zeit erfrieren proccen, das streit ich ned ab, aber der schurke hat genug mittel um da raus zu kommen, und bis er alles auf cd hat liegt der mage meistens schon."

1. Ist es sehr oft der Fall dass man nach dem Garrote erstmal festgefroren ist, kienen crit gelandet hat und seinen ersten cd nutzen muss um weiterzukommen, danachdteckt man in der nova und muss noch nen cd raushauen. Ist man am Mage ohne dessen blink rdy dran kommt der Block. Bis dahin hat man meist schon noch nen cd draussen durch die petnova und vllt immernoch keinen crit gelandet. So kanns auch laufen und das ist auch nicht selten. So ist man in der Arena oft schon in ner Minute alle seine cds los, wenn der mage als erster liegen muss. Ich finde Eismage-Schurke ienen sehr fairen Kampf ohne entscheidende Vorteile.

2. Deadly Throw spammen geht schon sehr lang nicht mehr

So leicht hat mans als Schurke auch nicht im 1on1. Die einzige Klasse bei der ich von Anfang an von einem Vorteil reden würde ist ggn einen hexer oder Shadowpriest. Oder ggn einen Jäger wenn man first hit hat.

30.07.2008 13:56
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Beitrag: #53
RE: Shadowstep nerf

@ brocker:

kniesehne ist nicht dispellbar und imp kniesehne procct andauernd. hab selbst nen krieger und finds echt laecherlich was ich mitn bisl proccluck leute umklopp.. desweiteren spiele ich noch 70er mage und 70er resto dudu, ich hab sehr wohl ne ahnung welche klasse in welchem moment und in welcher combo schwer ist, und welche nicht.. nen ms krieger der den entpsrechenden partner hat ist immer krasser als jeder rogue. der einzige rogue der so viel druck machen kann, dass ich als mage oder dudu gleich zu beginn alle cds wasten muss ist der pve geared rogue. und der verreckt dermassen schnell aufgrund fehlender abhaertung, dass es im endeffekt wenn man den burst zu anfang ueberlebt easy cheesy is..

als mage kann man den warrie schon recht gut rausnehmen, wenn kein resist oder spellreflect im richtigen moment kommt. oder der krieger nen magic dispeller oder shamy dabei hat, der grounding totem und earthshock rota faehrt^^ aaaaaaaber wenn der krieger mit 100 wut an nem mage dran ist dann krachts und das kracht selbst beim s3 krieger mehr als beim t6 rogue



help?
30.07.2008 14:29
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Brocker
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Beitrag: #54
RE: Shadowstep nerf

sag mir bitte welche klasse sich das gift...
wenn ich mich richtig entsinne können dudus, palas und palas sich das dispellen. ich bezweifle dass sich nen pala crippling dispellt, dafür gibts segen, dudu switched. der schami vielleicht ja der, aber normalerweise wird das target auf das du gehst ja auch gefokussed, das heisst da ist noch wundgift drauf, also wird crippling nicht immer sofort dispellt. und wenns dispellt wird, dann ist dafür wundgift noch einmal drauf und du machst mit shiv wieder crippling drauf. also das ist kein argument.

macestun zur richtigen zeit kann entscheiden, genauso aber dass du von deadly throw nen combopunkt bekommst und den healer nochmal unterbrechen kannst.

krieger/schurke: es ist vollkommen klar dass der krieger wenn er nen mage mit 100 wut interceptet mehr schaden macht. aber du musst mal objektiv sein, wenn er interceptet gibts meist erstmal nen whitehit + ms, und danach noch ww. und dann sitzt er in der geproccten erfrierung und macht was? genau nix.. ich finde nicht den schurken wegen dem schaden seiner whitehits oder hemos zu stark, sondern weil er zu mobil ist, er hat zuviele möglichkeiten gegner ausm kampf zu nehmen, selber zu überleben, casts zu unterbrechen. ich kann das ganze aber gerne auch noch 100x aufzählen.

und noch was zum krieger. wenn nen krieger nen sheep wiedersteht ises ned so schlimm wie wenn dies ein schurke tut. dadurch dass er 2h trägt und anfällig gegen snares ist kannst du ihn viel einfacher trotzdem noch ins sheep bringen. zudem kannst du nen krieger weitaus einfacher mir novas cc'en. ohne insignie hat er keine mittel mehr rauszukommen (ausser gnom natürlich), nen schurke hat 2x vanish, 1x cos, und shadowstep um an nen gegner zu kommen (zwar ist er dann immernoch in der nova, abre nen caster der am casten ist kannst du immernoch unterbrechen). Fast hätte ich deadly throw vergessen, den gibts ja auch noch..

nen mage überlebt ned lang gegen nen schurken der alle cd's gut einsetzt.. auch wenn er pvp equip anhat.


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30.07.2008 15:10
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Beitrag: #55
RE: Shadowstep nerf

Brocker schrieb:
macestun zur richtigen zeit kann entscheiden, genauso aber dass du von deadly throw nen combopunkt bekommst und den healer nochmal unterbrechen kannst.


epic fail

http://www.wow-europe.com/de/info/basics...lents.html

lies dir mal den tooltip von skrupellosigkeit durch bitte, danke



help?
30.07.2008 15:21
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Beitrag: #56
RE: Shadowstep nerf

ja so sehr episch..
stimmt, macht er halt deadlythrow und danach ist shadowstep+tritt wieder rdy

im 1on1 sind die chancen für nen schurken sicher besser als für nen mage, ich sag ned dass der mage keine chance hat aber ich sag es steht für nen schurken besser. Goeki, wenn du nach garrote in die erfrierung kommst kannst du die auch aussitzen, denn bis der mage ausser melee range ist dauerts 1-2sek und dann kriegst du eine eislanze ab und dann biste schon wieder dran, da crippling poison ihn genug slowed (sprinten haste ja auch noch). aber ich will hier auch ned so sehr aufs 1on1 eingehen sondern red von der arena. der schurke kann ohne probleme einfach nen mage ausser kampf nehmen, oder nen paladin. ausser instants kriegst du vorallem als paladin fast nix raus.

das ganze bzwgl mage der schurke/krieger cc'ed kannst du btw zb auch beim dudu beobachten, der cc'ed ohne probleme nen krieger ne halbe minute lange, sogar länger, das wirste bei nem schurken ned sehn.


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30.07.2008 15:40
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Beitrag: #57
RE: Shadowstep nerf

du raffst einfach net, dass das ne kurze zeit ist die du ueberbruecken musst, der krieger ist sofern cc drs da sind und er support hat ne weitaus groeßere gefahr.. der pala der sich im 2on2 von nem schurken kicken laesst hat kein teammate, kann nicht faken oder hat zu schlechtes gear (er muss zu frueh heilen). ich sag mal nur sdf, saeule schrubben und seinen krieger dem rogue mit kniesehne spam zusetzen lassen..



help?

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 30.07.2008 15:48 von Gaahl.

30.07.2008 15:47
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Kristie
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Beitrag: #58
RE: Shadowstep nerf

gut nicht alles von brocker durch gelesen wird aber meist nur " mimimi schurke zu stark mimimi nurf nurf nurf mimimi" sein

vondaher gug dir mal des vid an http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=83193
am ende macht der schurke duel gegen seinen team mate (mage). der mage hat noch 9x% hp als der schurke das duell verloren hat du musst nur wissen wie du spielen musst dann ist jede klasse easy win

btw ich hab selbst nen mage und finde nen krieger der weis was 1h+schild und im richtigen moment spell reflect machen viel schlimmer als nen schurken

und vorallem jetzt nach den nicht mehr dispellbaren rüstungen ist schurke nach ca. 2 min in der arena genauso cc anfällig wie ein krieger weil irgentwann hat er einfach alles auf cd


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Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 30.07.2008 16:01 von Kristie.

30.07.2008 15:56
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Beitrag: #59
RE: Shadowstep nerf

witzig..

ein krieger ist für einen mage sehr leicht zu cc'en. du kannst ihn mit sheep ca 15sec halten und mit nova nochmal fast 15sec. einen schurken kannst du nicht so einfach cc. zum einen kommt er einfach aus der nova raus, zum anderen bringt man ihn schlechter ins sheep.

du musst hier auch ned was von support labern, denn wenn der eine cc'ed wird, wird normalerweise der andere gefokussed und wenns nen healer ist (was bei nem krieger als mate zieeemlich wahrscheinlich ist) muss der zum einen sich am leben halten, und zum anderen auch erstmal dispellen können. du vergleichst du nen krieger mit support mit nem schurken ohne support. wenn ein schurke am anfang alles raushaut ist er sogut wie nicht cc'bar und ein caster bringt nix durch. das gibt dem teammate des schurken mehr freiheiten. mit einer mage/schurken kombi kannst du gegen krieger/x den krieger kurz ausm kampf nehmen und soviel druck auf den healer ausüben dass der healer nicht soviel zeit hat immer nur zu dispellen. genau das ist es was den schurken stark macht. er der teammate kann im stun sein und er kommt trotzdem 3-4x aus der nova/sheep raus.


videos posten, echt amüsant. soll ich mir jetzt auch 100 vids anschauen und dann die raussuchen, in denen man nen schurken nen mage vermöbelns sieht, und er am schluss noch die hälfte der cd's hat, und 80-90% life?

btw als schurke gegen nen mage mit 90% life zu verlieren ist sogut wie unmöglich. allen nachm opener bringt er 1-2 white hits raus, plus nen hemo, das sind meistens schon so 1,5 durch schild durch. dann hat er noch seine ganze cd's. sogar nen holy pala schafft mehr.


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30.07.2008 16:14
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Beitrag: #60
RE: Shadowstep nerf

schaus dir an laber keine scheise RNG ftw wiegesagt weist du was du tun musst ist jede klasse easy win freilich hast du es als schurke einfacher nen mage umzuhauen aber in nem 1on1 wo du ihn nicht ccn musst den schurken hast du diese probs nicht und wenn du als mage/schurke wo von ich aus geh das du spielen wirst nicht auf den schurken gehst bist selber schult.

hab es selber immer so gemacht und wenn sein heiler nicht ständig resist hat sheep/blend/cs dann kannst du ihn so easy weg hauen immer blutung drauf hauen schön stunnen und nahc der 1. shatter kombo ist meist schon von der schippe springen raus da man echt nur noch pve schurken findet im 2er

edit:

du schaffst es sogar als schurke nen mage zu perfecten musst aber dann halt ne 0/20/41 oder 8/12/41 skillung haben die kein schurke skillen wird für arena und nur für duell halt ich es auch für bischen arch schwachsinnig


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Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 30.07.2008 16:52 von Kristie.

30.07.2008 16:49
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